“Warfare – Tempo di guerra”, diretto da Alex Garland e Ray Mendoza, è un film che porta lo spettatore nel cuore di un assedio durante la guerra in Iraq. Basato su eventi reali vissuti da Mendoza nel 2006, il film offre un’esperienza cinematografica immersiva e realistica.
Un racconto basato su eventi reali
Nel 2006, un’unità della Navy SEAL rimase intrappolata in una casa irachena durante un attacco a sorpresa. Ray Mendoza, co-regista del film, ha vissuto personalmente quell’episodio e ha deciso di trasporlo sul grande schermo. La trama segue un plotone di Navy SEAL inviato a occupare una casa civile per monitorare i movimenti degli insorti, fino a trovarsi sotto assedio. Questa scelta narrativa permette allo spettatore di vivere il “qui e ora” insieme ai protagonisti, condividendo ogni minuto di attesa, tensione e combattimento.
Un’esperienza cinematografica immersiva
Il film è costruito con un’attenzione estrema allo spazio e al tempo, immergendo lo spettatore nell’attesa claustrofobica dello scontro. La regia di Mendoza cura con ossessione l’uso delle armi, delle procedure e persino della postura dei soldati, come mostrano i titoli di coda. Sul piano estetico, pesa la mano di Garland, soprattutto nella fotografia e in un sound design che amplifica lo smarrimento dello spettatore, restituendo un’esperienza sonora quasi fisica.
Un cast corale al servizio della tecnica
Il film schiera un cast corale di giovani interpreti tra i più interessanti della scena internazionale: Will Poulter, Joseph Quinn, Kit Connor, Michael Gandolfini, Cosmo Jarvis, D’Pharaoh Woon-A-Tai e Charles Melton. Nessuno è protagonista assoluto, perché l’intento è restituire la dimensione del gruppo e della fragilità condivisa, evitando la figura dell’eroe solitario. Garland e Mendoza hanno inoltre rinunciato a una colonna sonora tradizionale, lasciando spazio solo ai suoni della guerra: urla, spari, esplosioni, respiri affannosi. È una scelta che amplifica la tensione e avvolge lo spettatore in un’esperienza sensoriale totale.